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[后端开发] 为什么 Java 中 “1000==1000” 为 false,而 ”100==100“ 为 true?

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楼主
发表于 2020-9-18 15:26:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

为什么 Java 中“1000==1000”为false,而”100==100“为true? 这是一个挺有意思的讨论话题。

如果你运行下面的代码:

  1.     Integer a = 1000, b = 1000;
  2.     System.out.println(a == b);//1
  3.     Integer c = 100, d = 100;
  4.     System.out.println(c == d);//2
复制代码

你会得到

  1. false
  2. true
复制代码

基本知识:我们知道,如果两个引用指向同一个对象,用==表示它们是相等的。如果两个引用指向不同的对象,用==表示它们是不相等的,即使它们的内容相同。

因此,后面一条语句也应该是false 。

这就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 类,你会发现有一个内部私有类,IntegerCache.java,它缓存了从-128到127之间的所有的整数对象。


所以事情就成了,所有的小整数在内部缓存,然后当我们声明类似——

  1. Integer c = 100;
复制代码

的时候,它实际上在内部做的是:

  1. Integer i = Integer.valueOf(100);
复制代码

现在,如果我们去看valueOf()方法,我们可以看到

  1. public static Integer valueOf(int i) {
  2.       if (i >= IntegerCache.low && i
  3.           return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
  4.       return new Integer(i);
  5.     }
复制代码

如果值的范围在-128到127之间,它就从高速缓存返回实例。

所以…

  1. Integer c = 100, d = 100;
复制代码

指向了同一个对象。

这就是为什么我们写

  1. System.out.println(c == d);
复制代码

我们可以得到true。

现在你可能会问,为什么这里需要缓存?

合乎逻辑的理由是,在此范围内的“小”整数使用率比大整数要高,因此,使用相同的底层对象是有价值的,可以减少潜在的内存占用。

然而,通过反射API你会误用此功能。

运行下面的代码,享受它的魅力吧

  1. public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {

  2.       Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1
  3.       Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2
  4.       myCache.setAccessible(true);//3

  5.       Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4
  6.       newCache[132] = newCache[133]; //5

  7.       int a = 2;
  8.       int b = a + a;
  9.       System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); //
  10.     }
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沙发
 楼主| 发表于 2020-9-21 11:14:58 | 只看该作者
哇!太神奇了!
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