本帖最后由 wander 于 2024-9-4 21:19 编辑
所谓位运算,就是对一个比特(Bit)位进行操作。比特(Bit)是一个电子元器件,8个比特构成一个字节(Byte),它已经是粒度最小的可操作单元了。
C语言提供了六种位运算符:
运算符 | & | | | ^ | ~ | << | >> | 说明 | 按位与 | 按位或 | 按位异或 | 取反 | 左移 | 右移 | 按位与运算(&)一个比特(Bit)位只有 0 和 1 两个取值,只有参与&运算的两个位都为 1 时,结果才为 1,否则为 0。例如1&1为 1,0&0为 0,1&0也为 0,这和逻辑运算符&&非常类似。
C语言中不能直接使用二进制,&两边的操作数可以是十进制、八进制、十六进制,它们在内存中最终都是以二进制形式存储,&就是对这些内存中的二进制位进行运算。其他的位运算符也是相同的道理。
例如,9 & 5可以转换成如下的运算: 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (9 在内存中的存储)
& 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)
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0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0001 (1 在内存中的存储) 也就是说,按位与运算会对参与运算的两个数的所有二进制位进行&运算,9 & 5的结果为 1。
又如,-9 & 5可以转换成如下的运算: 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)
& 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)
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0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储) -9 & 5的结果是 5。再强调一遍,&是根据内存中的二进制位进行运算的,而不是数据的二进制形式;其他位运算符也一样。以-9&5为例,-9 的在内存中的存储和 -9 的二进制形式截然不同: 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)
-0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (-9 的二进制形式,前面多余的 0 可以抹掉)
按位与运算通常用来对某些位清 0,或者保留某些位。例如要把 n 的高 16 位清 0 ,保留低 16 位,可以进行n & 0XFFFF运算(0XFFFF 在内存中的存储形式为 0000 0000 -- 0000 0000 -- 1111 1111 -- 1111 1111)。
【实例】对上面的分析进行检验。- #include <stdio.h>
- int main(){
- int n = 0X8FA6002D;
- printf("%d, %d, %X\n", 9 & 5, -9 & 5, n & 0XFFFF);
- return 0;
- }
运行结果:
1, 5, 2D
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