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【C语言】结构体变量

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发表于 2024-6-14 17:11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量。例如:struct stu stu1, stu2;定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字struct不能少。

stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。

你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:
  • struct stu{
  •     char *name;  //姓名
  •     int num;  //学号
  •     int age;  //年龄
  •     char group;  //所在学习小组
  •     float score;  //成绩
  • } stu1, stu2;


将变量放在结构体定义的最后即可。

如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:
  • struct{  //没有写 stu
  •     char *name;  //姓名
  •     int num;  //学号
  •     int age;  //年龄
  •     char group;  //所在学习小组
  •     float score;  //成绩
  • } stu1, stu2;


这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。

理论上讲结构体的各个成员在内存中是连续存储的,和数组非常类似,例如上面的结构体变量 stu1、stu2 的内存分布如下图所示,共占用 4+4+4+1+4 = 17 个字节。


但是在编译器的具体实现中,各个成员之间可能会存在缝隙,对于 stu1、stu2,成员变量 group 和 score 之间就存在 3 个字节的空白填充(见下图)。这样算来,stu1、stu2 其实占用了 17 + 3 = 20 个字节。




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